Jaké dědictví po sobě na světě zanecháme, až jednou odejdeme? Bude náš pozemský majetek, naše nápady a práce, kterou jsme vykonali, odrazem toho, kým jsme byli jako lidé? Astra, fiktivní vědecko-fantastický příběh plný cestování vesmírem a průzkumu planet, si v jádru klade tyto otázky. Prostřednictvím technologie smíšené reality projekt promění vzducholoď Gulliver ve vesmírnou loď a umožní hráčům a hráčkám při hledání podstaty života objevovat nové prvky na fascinujících vzdálených planetách. Americká autorka Eliza McNitt, inspirovaná nedávnou ztrátou svého otce, vytvořila více než jen sci-fi hru: jak sama tvrdí, Astra je „odrazem lidské duše v hlubinách kosmu“.